html-keyboard-response¶
这一插件的作用是呈现HTML并记录被试的按键。试次可以在被试做反应时结束,或持续事先设定好的时长。如果被试在规定时间内没有做反应,试次可以自动结束。
参数¶
除了适用于所有插件的参数,当前插件还接受以下参数。我们必须对默认值为 undefined 的参数进行赋值,而对于其他参数,如果不需要则不用进行赋值。
参数 | 类型 | 默认和 | 描述 |
---|---|---|---|
stimulus | HTML字符串 | undefined | 呈现的HTML内容 |
choices | 字符串数组 | "ALL_KEYS" |
包含了被试可以做反应的按键范围。按键应该以字符串的形式说明(例如:'a' , 'q' , ' ' , 'Enter' , 'ArrowDown' )—— 更多的示例参见这里和这里 (event.key一列)。不在范围内的按键反应不会被记录。默认值是"ALL_KEYS" ,即所有按键都是有效的。如果将当前参数值设为"NO_KEYS" ,则不允许被试按任何键。 |
prompt | 字符串 | null | 可以包含HTML元素。该参数的内容会在stimulus 下面进行呈现,从而起到提示被试该做什么的作用(例如:该按哪个/些键)。 |
stimulus_duration | 数值 | null | 呈现刺激的毫秒数。在超过这个时间后,CSS的visibility 属性会被设置为hidden 。如果当前参数值为null ,则刺激会在试次结束后才消失。 |
trial_duration | 数值 | null | 允许被试做反应的时间限制。如果被试在设定的时间内没有做反应,那么其反应会被记为null ,试次会在超出时间后结束。如果当前参数值为null ,则试次会一直等待被试做反应。 |
response_ends_trial | 布尔 | true | 如果为true,则当前试次会在被试做出反应时结束(假定被试是在trial_duration 指定的时间范围内做出的反应)如果为false,则当前试次会持续到trial_duration 指定的时间才结束。你可以把当前参数设置为false 以让被试即便提前做了反应,看当前刺激的时间也要达到固定的时长。 |
数据¶
除了所有插件默认都会收集的数据,当前插件还会记录以下数据。
名称 | 类型 | 值 |
---|---|---|
response | 字符串 | 说明被试按了哪个键。 |
rt | 数值 | 反应时(单位:毫秒),从刺激呈现开始计时,到被试做出反应结束。 |
stimulus | 字符串 | 呈现的HTML内容。 |
示例¶
呈现试次,被试做出反应后结束
var trial = {
type: jsPsychHtmlKeyboardResponse,
stimulus: '<p style="font-size:48px; color:green;">BLUE</p>',
choices: ['r', 'g', 'b'],
prompt: "<p>Is the ink color (r)ed, (g)reen, or (b)lue?</p>"
};
呈现注视点1秒;不接受反应
var trial = {
type: jsPsychHtmlKeyboardResponse,
stimulus: '<p style="font-size: 48px;">+</p>',
choices: "NO_KEYS",
trial_duration: 1000,
};